Atlas bercahaya terbuka menuju dunia-dunia melayang, dihubungkan jejak cahaya hijau zamrud dan keemasan.

Peta jalan yang terus tumbuh

Atlas penemuan masa depan

Percikan menjadi elemen. Elemen menjadi cerita. Kami ingin cerita-cerita itu tumbuh menjadi dunia yang layak dikunjungi kembali.

Sudah ada di permainan Bab berikutnya Gagasan untuk dijajaki
Cara membaca atlas ini

Ini adalah arah perjalanan, dengan ruang untuk penemuan baru. Urutan dan cakupannya bisa berubah saat kami menguji gagasan. Kami tidak mengumumkan tanggal sebelum yakin dapat menepatinya.

Sudah ada di permainan
Tersedia untuk ditemukan hari ini.
Bab berikutnya
Rencana terdekat: koleksi bertema, target mingguan, dan cara yang lebih mudah untuk membalas tantangan teman.
Gagasan untuk dijajaki
Kemungkinan yang ingin kami uji, bukan janji perilisan.

01Cahaya pertama

Dunia yang mulai terbentuk

Fondasinya sudah ada: bereksperimen, menemukan, dan meninggalkan jejak kecil dalam sejarah bersama.

Sudah ada di permainan

Koleksi yang terus hidup

Gabungkan elemen, jelajahi berbagai dunia, dan kembangkan koleksimu.

Sudah ada di permainan

Jejakmu di dunia

Penemuan pertama berbantuan AI mencatat nama penemunya; koleksi pribadimu tetap terpisah.

Sudah ada di permainan

Lompatan kecil berikutnya

Koleksi bertema, target mingguan, dan cara praktis untuk menantang balik seorang teman.

Bab berikutnya

02Sentuhan seniman

Berikan rupa pada penemuanmu

Sebuah elemen bisa membawa lebih dari sekadar nama. Kami menginginkan bengkel tempat tampilan koleksimu menjadi bagian dari ceritamu.

Gagasan untuk dijajaki
Berikan rupa pada penemuanmu
Sentuhan seniman

Elemenmu, ciri khasmu

Rencana bengkel untuk membuat ilustrasi elemen khusus, dengan hubungan yang jelas ke penemuan aslinya.

Gagasan untuk dijajaki

Koleksi seorang seniman

Set visual terkurasi: kaca, ukiran, dan sketsa tumbuhan. Ubah suasananya tanpa mengubah resep.

Gagasan untuk dijajaki

Pertahankan yang asli

Pratinjau tampilan baru, kembali ke tampilan lama, dan bagikan desain yang telah disetujui.

Gagasan untuk dijajaki

03Tempat bertemu

Pasar bagi pikiran yang penasaran

Tempat untuk bertemu lewat benda-benda yang dikoleksi. Bentuk pertukaran, keseimbangan, dan perlindungannya perlu diuji dengan cermat.

Gagasan untuk dijajaki
Pasar bagi pikiran yang penasaran
Tempat bertemu

Tukarkan sesuatu yang bercerita

Menjajaki pertukaran tampilan koleksi dan kenang-kenangan antarpemain.

Gagasan untuk dijajaki

Pasar di dalam permainan

Penawaran, daftar keinginan, dan aturan pertukaran yang mudah dipahami; bentuknya masih terbuka untuk dibahas.

Gagasan untuk dijajaki

Kesepakatan yang adil

Mulai dari keseimbangan, perlindungan, dan moderasi sebelum membuka perdagangan antarpemain.

Gagasan untuk dijajaki

04Dunia yang mengingat

Biarkan dunia berubah bersama kita

Bayangkan tempat di mana penemuan meninggalkan jejak: cahaya kembali ke menara, taman tumbuh, dan cakrawala tampak sedikit berbeda.

Gagasan untuk dijajaki
Biarkan dunia berubah bersama kita
Dunia yang mengingat

Jejak penemuan

Temuan bisa membentuk kebun yang tumbuh, observatorium yang dipulihkan, atau cakrawala yang berubah.

Gagasan untuk dijajaki

Perubahan musiman

Cuaca dan musim dapat mengubah suasana dunia dan menawarkan rute sementara.

Gagasan untuk dijajaki

Keputusan yang bergema

Pilihan komunitas bisa membentuk cerita suatu musim sambil menjaga koleksi utamamu.

Gagasan untuk dijajaki

05Melampaui satu meja

Melangkah bersama menuju bab berikutnya

Sebagian misteri terasa lebih besar daripada satu laboratorium. Perjalanan bersama bisa membuat beragam rasa ingin tahu berguna bagi sebuah tim.

Gagasan untuk dijajaki
Melangkah bersama menuju bab berikutnya
Melampaui satu meja

Satu peta, banyak pikiran

Tim kecil menyumbangkan beragam temuan untuk ekspedisi bersama.

Gagasan untuk dijajaki

Peran bagi setiap penjelajah

Pengintaian, penelitian, dan pengumpulan bisa membantu kelompok dengan cara yang berbeda.

Gagasan untuk dijajaki

Catatan perjalanan

Jurnal bersama dapat mengingat kontribusi setiap peserta dan penemuan tim.

Gagasan untuk dijajaki

06Bersama secara daring

Ruangan penuh penemuan · ALPHA

Bermain bersama di satu meja dengan penemuan bersama, obrolan, dan tujuan yang diberikan oleh permainan.

Sudah ada di permainan
Ruangan penuh penemuan · ALPHA
Bersama secara daring

Ruang penemuan langsung

Buat ruang privat atau publik, undang teman melalui tautan, dan bergabung sebagai tamu tanpa mendaftar.

Sudah ada di permainan

Tujuan yang layak diperjuangkan bersama

Permainan memberi tim tujuan baru. Kemajuan dan petunjuk yang diperoleh dibagikan kepada semua pemain di meja.

Sudah ada di permainan

Satu musim untuk semua

Menjajaki dunia musiman bersama, tempat komunitas mengikuti satu cerita dan meninggalkan jejak kolektif.

Gagasan untuk dijajaki

07Di antara portal

Temukan benang penghubung antardunia

Setiap dunia memiliki bahasa bendanya sendiri. Kami ingin menjajaki apa yang terjadi saat cerita-ceritanya mulai saling berbicara.

Gagasan untuk dijajaki
Temukan benang penghubung antardunia
Di antara portal

Rute antardunia

Ekspedisi berpasangan bisa menunjukkan bagaimana satu gagasan mengambil bentuk berbeda di dunia yang berbeda.

Gagasan untuk dijajaki

Acara yang mempertemukan kita

Acara komunitas dan streamer bisa membuka misteri singkat untuk dijelajahi bersama melintasi dunia.

Gagasan untuk dijajaki

08Dari penjelajah menjadi pencipta

Bayangkan duniamu sendiri

Halaman terjauh atlas ini milik para pencipta: orang dengan tema, aturan unik, atau cerita yang layak dibuatkan portal.

Gagasan untuk dijajaki
Bayangkan duniamu sendiri
Dari penjelajah menjadi pencipta

Rancang duniamu sendiri

Buat purwarupa tema, elemen awal, dan aturan resep; uji secara privat sebelum portal dibuka.

Gagasan untuk dijajaki

Beri ruang bagi pencipta lain

Katalog terkurasi dan ulasan komunitas dapat memberi dunia serta tantangan buatan pemain identitas pencipta yang jelas dan aturan masuk yang adil.

Gagasan untuk dijajaki

09Di mana pun rasa ingin tahu menghampiri

Satu perjalanan, lebih banyak cara bermain

Penemuan yang menyenangkan seharusnya bisa menyatu dengan harimu. Kami membangun pengalaman peramban terlebih dahulu sebelum menentukan sejauh mana perjalanan ini meluas.

Gagasan untuk dijajaki

Bersama di berbagai layar

Permainan peramban sudah menyesuaikan diri dengan ponsel dan komputer; akunmu menyatukan progresnya.

Sudah ada di permainan

App Store dan Google Play

Menjajaki rilis aplikasi setelah kontrol sentuh, performa, dan kesinambungan akun siap.

Gagasan untuk dijajaki

Alkimia Hidup

Penemuan berikutnya bisa bermula darimu.

Atlas ini menunjukkan tujuan yang ingin kami capai. Dunia yang bisa kamu jelajahi hari ini sudah menunggu.

Mulai menemukan