Une collection vivante
Combinez les éléments, explorez des mondes différents et faites grandir votre collection.
Déjà dans le jeu
La feuille de route vivante
Une étincelle devient un élément. Un élément devient une histoire. Nous voulons que ces histoires composent un monde où l'on aime revenir.
C'est une direction de voyage qui laisse place aux découvertes. L'ordre et l'ampleur peuvent évoluer avec les essais. Nous annoncerons des dates lorsque nous pourrons les tenir.
01La première lumière
Les fondations sont là : expérimentez, découvrez et laissez une petite trace dans une histoire commune.
Déjà dans le jeuCombinez les éléments, explorez des mondes différents et faites grandir votre collection.
Déjà dans le jeuLes premières découvertes aidées par l'IA gardent le nom de leur auteur ; votre collection personnelle reste comptée séparément.
Déjà dans le jeuDes collections thématiques, des objectifs hebdomadaires et un moyen simple de répondre au défi d'un ami.
Le prochain chapitre02La main de l'artiste
Un élément peut porter plus qu'un nom. Nous imaginons un atelier où l'apparence de votre collection devient une part de votre histoire.
Une idée à explorer
Un atelier envisagé pour créer des images d'éléments, avec un lien clair vers la découverte d'origine.
Une idée à explorerDes ensembles visuels choisis : verre, gravure et croquis botaniques. Une nouvelle atmosphère, les mêmes recettes.
Une idée à explorerEssayez une nouvelle apparence, revenez à l'ancienne et partagez les créations approuvées.
Une idée à explorer03Le lieu de rencontre
Un lieu où se rencontrer à travers ses collections. Le format des échanges, l'équilibre et les protections demandent des essais attentifs.
Une idée à explorer
Nous explorons l'échange d'apparences à collectionner et de souvenirs entre joueurs.
Une idée à explorerDes offres, des listes de souhaits et des règles d'échange compréhensibles ; le format précis reste ouvert.
Une idée à explorerD'abord l'équilibre, les protections et la modération, puis l'ouverture des échanges entre joueurs.
Une idée à explorer04Un monde qui se souvient
Imaginez un lieu où les découvertes laissent une trace : une tour retrouve sa lumière, un jardin grandit, l'horizon change peu à peu.
Une idée à explorer
Les trouvailles pourraient faire pousser un bosquet, restaurer un observatoire ou transformer la silhouette d'une ville.
Une idée à explorerLa météo et les saisons pourraient modifier l'ambiance du monde et proposer des chemins temporaires.
Une idée à explorerLes choix de la communauté pourraient façonner le récit d'une saison tout en préservant votre collection de base.
Une idée à explorer05Au-delà d'une seule table
Certains mystères dépassent un laboratoire. Les voyages communs pourraient rendre utiles différentes formes de curiosité.
Une idée à explorer
De petites équipes apportent des trouvailles différentes à une expédition commune.
Une idée à explorerÉclaireurs, chercheurs et collectionneurs pourraient aider le groupe de différentes façons.
Une idée à explorerUn journal commun garderait la contribution de chaque participant et les découvertes de l'équipe.
Une idée à explorer06Ensemble en ligne
Jouez autour de la même table avec des découvertes partagées, un chat et des objectifs proposés par le jeu.
Déjà dans le jeu
Créez une salle privée ou publique, invitez vos amis par lien et rejoignez une partie en tant qu’invité sans inscription.
Déjà dans le jeuLe jeu propose de nouveaux objectifs à votre équipe. La progression et les indices obtenus sont communs à toute la table.
Déjà dans le jeuNous explorons des mondes saisonniers partagés où la communauté suit une histoire et laisse une trace collective.
Une idée à explorer07Entre les portails
Chaque monde possède son propre langage des choses. Nous voulons découvrir ce qui arrive lorsque leurs histoires commencent à se répondre.
Une idée à explorer
Des expéditions liées pourraient montrer comment une même idée prend des formes différentes selon le monde.
Une idée à explorerLes événements des communautés et des créateurs de directs pourraient ouvrir un court mystère commun à explorer entre les mondes.
Une idée à explorer08D'explorateur à auteur
La page la plus lointaine de cet atlas appartient aux créateurs : un thème, une règle inattendue ou une histoire qui mérite un portail.
Une idée à explorer
Prototyper des thèmes, des éléments de départ et des règles de recettes ; les essayer en privé avant d'ouvrir un portail.
Une idée à explorerUn catalogue sélectionné et une évaluation communautaire pourraient donner aux mondes et défis des joueurs une attribution claire et des règles d'accès équitables.
Une idée à explorer09Où que la curiosité vous trouve
Une belle découverte doit trouver sa place dans votre journée. Nous développons le jeu sur navigateur avant de décider jusqu'où ira le voyage.
Une idée à explorerLe jeu sur navigateur s'adapte déjà au téléphone et à l'ordinateur ; votre compte réunit la progression.
Déjà dans le jeuNous explorons des versions natives après la préparation du tactile, des performances et de la continuité du compte.
Une idée à explorerAlchimie vivante
L'atlas montre où nous espérons aller. Le monde que vous pouvez explorer aujourd'hui vous attend déjà.
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